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https://w.atwiki.jp/1001/pages/11.html
無線機活用術 MGOでは無線機は、仲間との連絡、位置確認、武器の場所 をプレイヤーに知らせる重要なものです。 仲間が敵に殺された場合、直ぐにスタートボタンを押して 武器が出る場所を確認しましょう。そこが仲間が倒された場所なので その近くに潜んでいる、または陣地に侵入されてる、その地点を 狙撃できる場所にいるなどが考えられます。 侵んでいる、または狙撃される地点の場合は無理に近づかないほうが 良いです。侵入された場合は、狙撃をしている味方が倒されてしまうので 侵入予想地点で待ち構えることが必要です。 潜いです。どうしても近づく場合は2人で。 ちなみに、狭いステージの場合にはスタートボタンで 位置確認はやめた方が良いです。
https://w.atwiki.jp/takeuchi/pages/31.html
更新日2009-06-14 16 00 47 (Sun)アクセス合計 - まとめサイト保守情報 サイト設計 本まとめサイトを保守するにあたり必要となるサイトの設計情報を以下に示す。 外部保管庫における画像ファイルの命名規則については画像ファイル命名規則を参照 目次 @wiki設定情報基本設定 こだわり設定 タイトル・背景画像設定 デザインを選択する CSSカスタマイズ ディレクトリ構成(公開部分) 保守ツール 保守部品保管庫 アカウント情報 @wiki設定情報 @wiki登録後、初期値から値を変更した設定項目を以下に示す。 基本設定 No. 項目 設定値 1 サイト名 聖の本 まとめサイト こだわり設定 No. 項目 設定値 1 RSSで表示するページ設定 誰でも閲覧できるページのみRSSに掲載する 2 独自metaタグ挿入 name値 ROBOTScontents値 NOINDEX,NOFOLLOW,NOARCHIVE 3 RSSの出力設定(α実験中) HTML変換して表示 タイトル・背景画像設定 No. 項目 設定値 1 トップタイトル表記の種類 http //www12.atwiki.jp/takeuchi/pub/common/images/toptitle.jpg デザインを選択する No. 項目 設定値 1 基本デザイン選択 オレンジロゴ(3カラム) CSSカスタマイズ No. 項目 設定値 1 基本デザインのCSSを無効化する ■チェック 2 ユーザ定義CSS 保守部品保管庫の最新CSSを使用 ディレクトリ構成(公開部分) http //www12.atwiki.jp/takeuchi/以下の公開用ディレクトリについて、ツリー構造を以下に示す。 /pub/common/サイト全体の共有パーツ格納用 /pub/common/images/画像パーツ格納用 保守ツール 本サイトの保守に際して必要となるツールへのリンクを以下に示す。 @wikiデータバックアップ (www12) 保守部品保管庫 本サイト障害時、復旧作業に必要となるファイルの保管場所を以下に示す。 保管庫→ドキュメント→保守用ファイル アカウント情報 本サイト開設にあたり取得したアカウント情報を以下に示す。 No. サービス名 ユーザ名 パスワード 備考 1 Inter7 フリーメール takeuchi@inter7.jp anikianiki Webサービス登録用捨てアド 2 @wiki (www12) takeuchi anikianiki @wiki管理ユーザ 3 WindowsLive takeuchierona@live.jp anikianiki SkyDrive用 4 Box.net takeuchi@inter7.jp anikianiki 保管庫用
https://w.atwiki.jp/wiifit/pages/19.html
Wiiでメールやインターネットをするのに、家が無線LANだととても便利です。有線でもやれないことはないですが。Wiiはインターネットにつながっていなければ、全然本領発揮できません。Wiiを家にお迎えするのを機会にこの際家の中を無線LANにしませんか? うちもバッファローの商品をつかっていますが、問題なくデスクトップパソコン2台有線とノートパソコンを2台無線でつなぎ、HDDレコーダーは有線、DS2台とWiiは無線でつなげています。DSもWiiも(ついでにパソコンも)サクッとインターネットにつながり(難しい設定は全然しなくてOK)、Wifi対戦を楽しんでいます。 【パソコンがない方へ!】BUFFALO Wi-Fi Gamers 無線LANアクセスポイント WCA-G ニンテンドーDS・Wii・PSP・PLAYSTATION3 HDD 60GB専用無線LANアクセスポイントで、パソコン不要!! 本体とゲーム機に搭載されているAOSS™ボタンを押すだけで、簡単にWi-Fi(ワイヤレス)接続ができる機能を搭載した「Wi-Fi Gamers(ワイファイ ゲーマーズ)」。¥6,890(Amazon) 【パソコンがある方へ!】BUFFALO AirStation g/b 無線LAN BroadBandルータ USB2.0用 無線子機セットモデル WHR-G/U WPS(Wi-Fi Protected Setup)認証を取得したAirStation 11g/b 無線LAN BroadBandルータモデル「WHR-G」に、USBポートを搭載しているパソコンを手軽に無線化できる11g/b USB2.0用 無線子機「WLI-U2-KG54L」をセットにしたモデルです。値段の割りに非常に使いやすく、パソコンに詳しくなくても全然大丈夫です。¥9,480(Amazon) 【無線にしたくない!】Wii専用 LANアダプタ 無線にするにはお金がかかるから、有線でWiiだけつながればいいや、というそんな方にはこれ。¥2,768(Amazon)
https://w.atwiki.jp/yoshim1976/pages/19.html
使用するチャンネルを1から11に変更したことで劇的に安定。 無線LAN以外の電波と干渉していた模様。
https://w.atwiki.jp/koko100/pages/142.html
項目数:48 関連リンク: PS3 トロフィー まとめwiki グレード タイトル 詳細情報 プラチナ この拳に偽りなし(Unbeatable Fist) 全てを手に入れし者 ブロンズ The World Warrior 全てのキャラクターをアンロックした。 ブロンズ カラーコレクター(Color Guard) 全てのカラーをアンロックした。 ブロンズ 余裕の証明(No Sweat) 全てのアピールをアンロックした。 ブロンズ 称号マスター(Title Master) 全ての称号を獲得した。 ブロンズ アイコンマスター(Icon Master) 全てのアイコンを獲得した。 ブロンズ 必殺技の極意(Special Move Master) 必殺技を100回ヒットさせた。 ブロンズ EX必殺技の極意(EX-cellent Master) EX必殺技を100回ヒットさせた。 ブロンズ スーパーコンボの極意(Super Combo Master) スーパーコンボを100回ヒットさせた。 ブロンズ ウルトラコンボの極意(Ultra Combo Master) ウルトラコンボを100回ヒットさせた。 ブロンズ セービングの極意(Focus Master) セービングを100回ヒットさせた。 ブロンズ アピールの極意(Crowd Pleasing Master) アピールを10回行った。 ブロンズ スーパーコンボの達人(Super Combo Champion) スーパーコンボフィニッシュを50回行った。 ブロンズ ウルトラコンボの達人(Ultra Combo Champion) ウルトラコンボフィニッシュを50回行った。 シルバー 天晴れ!(Sunny Daze) あけぼのフィニッシュを365回行った。 ブロンズ パーフェクトウィナー(Simply Perfect) パーフェクト勝利を10回行った。 ブロンズ アーケードクリア(Arcade Rat) アーケードモードを1人のキャラクターでクリアした。(難易度MEDIUM以上)。 シルバー ストーリー制覇(Storied Reputation) アーケードモードを全員のキャラクターでクリアした。(難易度MEDIUM以上)。 シルバー ノーコンティニュークリア(Save Your Quarters) アーケードモードをコンティニューしないでクリアした。(難易度MEDIUM以上)。 シルバー ワールドチャンピオン(World Champion) アーケードモードをHARDESTでクリアした。 シルバー 伝説の達人(Legendary Champion) アーケードモードをHARDESTで剛拳を倒してクリアした。 ブロンズ チャレンジャー(Challenger) チャレンジモードを1つクリアした。 ブロンズ チャレンジエキスパート(Challenge Expert) 全てのチャレンジモードをクリアした。 ゴールド チャレンジマスター(The Gold Standard) 全てのチャレンジを金メダルでクリアした。 ブロンズ ラピッドファイター(Rapid Fighter) チャレンジモードのタイムアタックNORMALを全てクリアした。 ブロンズ スピードキング(Speed King) チャレンジモードのタイムアタックHARDを全てクリアした。 ブロンズ タフネスファイター(Tough Cookie) チャレンジモードのサバイバルNORMALを全てクリアした。 ブロンズ ラストサバイバー(Last Man Standing) チャレンジモードのサバイバルHARDを全てクリアした。 ブロンズ テクニカルファイター(Technical Fighter) チャレンジモードのトライアルNORMALを全てクリアした。 ブロンズ コンボテクニシャン(No Challenge Too Hard) チャレンジモードのトライアルHARDを全てクリアした。 ブロンズ 俺より強いやつに会いに行く(All Dolled Up) 自分の称号とアイコンをセットした。 ブロンズ メダルゲッター(Medals Get!) 全ての種類のメダルを獲得した。 ブロンズ メダルコレクター(Medal Collector) メダルの合計枚数が100枚以上になった。 ブロンズ メダルハンター(Medal Hunter) メダルの合計枚数が500枚以上になった。 ブロンズ メダルマスター(Medal Master) メダルの合計枚数が1000枚以上になった。 ブロンズ 拳を振るうのみでは道は極められぬ(Lobbyist) ロビーを10回作成した。 ブロンズ 強者たちの記憶(Taking On All Comers) アーケード待ちうけで10人と対戦を行った。 ブロンズ 真の格闘家への道(The Road to Battle) ネットワーク対戦を100回行った(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 何度でも立ち上がれ!(Hard Fought Battles) ネットワーク対戦を200回行った(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ その証は傷跡と共に(Proof of Battle) ネットワーク対戦を500回行った(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 拳の道を求める者(Way of the Fist) ネットワーク対戦で5勝した(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 修行の道(The Journey Begins) ネットワーク対戦で10勝した(プレイヤー マッチでも可)。 シルバー 目前に立つ者は常に強者(10 Years Too Early) ネットワーク対戦で50勝した(プレイヤー マッチでも可)。 ゴールド 戦いの先に(10 Years Too Late) ネットワーク対戦で100勝した(プレイヤー マッチでも可)。 ブロンズ 初勝利(First Victory) ランクマッチで1勝した。 ブロンズ 登竜門(The Line Starts Here) ランクマッチで3連勝した。 シルバー 破竹の勢い(I Got Next!) ランクマッチで5連勝した。 シルバー 向かうところ敵無し!(Playing To Win!) ランク マッチで10連勝した。
https://w.atwiki.jp/wsg2p_ima/pages/13.html
設計INDEX 実際に使える設計 デザイン重視設計 ネタ設計
https://w.atwiki.jp/hmf2007/pages/17.html
簡易設計図
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/224.html
アガレスト戦記 アガレスト戦記 リアピアランス コンパイルハート 開発 アイディアファクトリー/レッド・エンタテインメント ジャンル リーディングRPG PS3版(アガレスト戦記) 発売日 2007年9月27日 価格 7,140円 XBOX360版(アガレスト戦記 リアピアランス) 発売日 2008年11月27日 価格 7,140円 絵につられたのと、IFゲーにしてはよかったというレビューを元に購入したものの、 途中でリタイア… 何というか、面白くない訳じゃないんだが、飽きる。 悪いところを挙げると、 一世代につき何十回も戦闘があるんだが、戦闘に入るまでのロードが長い。 戦闘はシミュレーション風なのに、敵側の行動が予測できない。(ある程度は可能?) レベルアップのとき、上昇値を振り分ける作業が面倒。 アイテムが多くてよくわからない。 キャラが多い割に、魅力的なキャラがいない。 男性陣の声優が微妙。 シナリオがつまらない。 HDにインストールできないので、本体がうるさい。 逆に良かったところとしては、 連携攻撃(バトルはフェイズ制で素早さの順に行動していくが、上手に連携することによって遅いキャラでも順番を無視して行動することが可能となる。) 無料DLCが豊富で序盤の戦闘が楽。 オートバトル有(ただし、アイテムは使ってくれない。戦闘途中で解除可能) CGのエロ成分は中程度。背景は微妙。 【まとめ】 駄作ではないが、微妙な作品。 絵がよっぽど好きな奴じゃないとおすすめできない。 149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 05 55 50 ID 7YqSDb1T0 chirashi 地雷覚悟で買った某戦記にはまってる。 ・・・でもなぜか人に勧める気にならないのが謎。 まあ、一部ボスが異様に強いとかその辺のバランス調整で 怪しいあたりが原因か。IFだし。
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/301.html
今回はデータベースの設計について勉強してみました。 データベースの構造はサイトの速度や使い勝手に深く関わり、一度構築したら後から変更が難しいので慎重に設計したいところです。 ECサイトのテーブル設計の場合 ECサイトの場合どのようなテーブルが必要になってくるでしょうか?? 1,商品テーブル 2,在庫テーブル 3,著者テーブル 4,出版社テーブル 何をテーブルにして何をカラムにするのか?というのを考えるのは非常に難しいですね。 例えば、 「在庫情報に関しては商品テーブルの中の一つのカラムにしてもいいのでは??」 となり迷ってしまいます。 「商品はあまり更新されないが、在庫に関しては流動的」 という事(性質の違い)をネックにして分けている設計思考があるようです。 新しく商品を登録する度に著者情報、出版社情報を書いていくのは面倒 という事で、著者情報も分けた方がよいかも知れません。 どのようなカラムが必要か?? 商品テーブル 汎用的に使用できるように設計するといいでしょう。 1,名前 2,販売者 3,販売日 4,定価 5,実売価格 6,カテゴリー 7,型番 8,説明 商品テーブルや、何かの入力フォームを作る場合は実際に既存のECサイトやフォームを見て真似て勉強するのが一番いいかもしれません。 在庫テーブル 1,在庫 2,入荷日 3,説明 著者テーブル 1,著者名 2,ふりがな 3,説明 出版社テーブル 1,出版社名 2,ふりがな 3,説明 こう言ったテーブル、カラム設計をもとにフィールド型を決めていきます。 次の記事では実際にテーブルを作っていきたいと思います。 以上
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5631.html
※何回か一時加入し、最終的にパーティへ加入するようになった。 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 使用回数で速度上昇 瞬迅剣 特技 360版とPS3版ではヒット数が異なる 虎牙破斬 特技 PS3版ではダウン効果あり 光翔翼 特技 PS3版で追加 飛天翔駆 特技 PS3版で追加使用回数200回以上でオーバーリミッツ中再入力で緋凰絶炎衝に変化 断空剣 特技 PS3版で追加 散沙雨 特技 PS3版で追加 魔神連牙斬 奥義 360版では敵専用使用回数で弾数増加 紅蓮剣 奥義 PS3版で追加 獅子戦吼 奥義 PS3版ではダウン効果あり 爪竜連牙斬 奥義 360版では敵専用360版とPS3版ではモーションが異なる 光破旋衝陣 奥義 PS3版で追加 魔皇刃 奥義 360版では敵専用溜めで威力増加 守護方陣 奥義 360版では敵専用 虎牙連斬 スキル変化技 PS3版で追加 鳳凰天駆 スキル変化技 PS3版で追加 剛・紅蓮剣 スキル変化技 PS3版で追加 光翔翼・散 スキル変化技 PS3版で追加 烈震天衝 スキル変化技 PS3版で追加 秋沙雨 スキル変化技 360版とPS3版では突く速度やSEが異なる 次元斬 スキル変化技 PS3版で追加コスチュームで習得 ファーストエイド 下級魔術 ルミナンサイス 下級魔術 PS3版で追加。フレン版フォトン ディバインストリーク 上級魔術 PS3版で追加 ホーリィランス 上級魔術 360版では敵専用 キュア スキル変化術 PS3版で追加 ミストラルソウル スキル変化術 PS3版で追加 光翔戦滅陣 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・獅炎 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・震斬 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・旋迅 バーストアーツ PS3版で追加 光翔戦滅陣・蒼弾 バーストアーツ PS3版で追加 光竜滅牙槍 秘奥義 360版では敵専用 炎覇鳳翼翔 秘奥義 PS3版で追加 武神双天波 協力秘奥義 PS3版で追加 +ユーリ